【ファミコン】アルゴスの戦士 裏技と攻略・セーブなしマップに迷いまくった思い出!

どうも、レトロゲームマニアのカワノです。

本日紹介するのは、1987年4月17日にテクモから発売されたファミコンソフト

「アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃」です。

男ならファミコン版にチャレンジするべし!
\楽天ポイント4倍セール!/
楽天市場
\商品券4%還元!/
Yahooショッピング

テクモのアーケードゲーム「アルゴスの戦士」の移植版…ということになってるんですが、

これがもう中身が別ゲーと言っていいくらい大幅にアレンジされてます。

方向音痴な僕が、当時このマップ探索型のゲームでどれだけ迷子になったか…

思い出すだけで辛くなりますw

本日は、そんな「アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃」の裏技と、セーブなしのマップをひたすら彷徨っていた僕の思い出について書いていきます!

アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃とは?

  • タイトル:アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃
  • 対応機種:ファミリーコンピュータ
  • 発売日:1987年4月17日
  • メーカー:テクモ
  • ジャンル:アクション
  • 定価:4,980円(税別)
  • セーブ・パスワード:なし

ヨーヨーのような武器「ディスカーマー」を操る戦士となって、

聖地アルゴールを支配した獣王ライガーを倒す…というのが本作の目的。

伝説の五神インドラによって繁栄していた聖地アルゴールに、ある日、空を覆うほど巨大な獣王ライガーの空中城が出現。

獣人族に支配され、平和の象徴「平和の扉」まで奪われてしまいます。

人々が古くからの予言にすがる中、アルゴスの地から一人の戦士が復活する…

という、タイトルの「はちゃめちゃ」というゆるい響きに反して、意外と硬派なストーリーなんですよね。

アーケード版はひたすら先へ進むだけのシンプルな作りだったんですが、ファミコン版は、

  • 敵を倒して主人公を成長させる
  • 広いマップを探索する
  • 仙人から情報を聞く
  • 五人の「インドラ」を探す
  • 新しい能力や神器を入手して行動範囲を広げる

といった要素が加わって、ほとんどアクションRPGみたいな内容に生まれ変わってます。

アーケード版は一発ミスが基本でしたが、ファミコン版は体力制。

スコアもなく、時間制限もなし。

「ステージ攻略型」から「マップ探索型」へと、根本からゲーム性が変わってるのが最大の特徴です。

育成・システムの基礎知識

成長システム(腕力・胸力・最大体力)

敵を倒していくと、主人公の能力がじわじわ強化されていきます。

  • 腕力:攻撃力に関係する能力
  • 胸力:耐久力に関係する能力
  • 最大体力:最初は3メモリだが、成長すると最大12メモリまで増加

ボスが強いと感じたら、無理に先へ進むよりザコ敵を倒しまくって鍛えたほうが結果的にラクに進めます。

(特に序盤で)

というのがこのゲームの基本設計です。(RPGではないが、レベル上げの概念がある)

ゲーム序盤でどのように主人公を育成するのが効率よいのかコツを解説

精神力と特殊能力

敵を倒すと出現することがある「精神力カプセル」

精神力は最大7まで蓄積でき、サブ画面から特殊能力を使えます。

  • パワーアップ(消費精神力:3)ディスカーマーの鎖を一時的に伸ばす(1段階だけ、死んだら元通り)
  • 戦士の気合(消費精神力:5)Bボタンで画面内の敵全員に攻撃(説明書によると使用回数は10回まで)
  • 体力回復(消費精神力:7)体力を最大まで回復

ボス戦のために精神力を温存しておいて、体力回復できるようにすると、攻略がかなり楽になります。

仙人のくさりガマ

探索において超重要なアイテムがこれ。

仙人から入手すると、十字ボタンの上または下+Bボタンで鎖鎌を伸ばせるようになります。

木や崖など特定の場所に引っ掛けて上下移動でき、普通には行けない場所へ進めるようになるんです。

しかも画面外の見えない場所に引っ掛かることもあるので、「なんか怪しいな」と思ったらとりあえず試してみるのが攻略のコツ。

インドラの五神器

各地に幽閉されている五人のインドラを見つけると、それぞれ神器を授けてもらえます。

  1. 風の滑車:張られているロープを滑って移動
  2. 炎のボーガン:ロープがない場所にロープを張れる
  3. 戦士の紋章:真の勇者の証。持っていると一部の仙人から体力回復剤をもらえる
  4. インドラのよろい:胸力の成長量が増える
  5. ペガサスの笛:物語後半で重要になる不思議な笛

こうした神器を集めていくことで、それまで行けなかった場所にどんどん進めるようになる。

ここがまさにアクションRPGらしい、探索の楽しさなんですよね。

攻略のポイント

とにかく敵を倒して鍛える

本作は純粋な反射神経ゲーではなく、主人公の成長がかなり重要です。

序盤、敵を複数回攻撃しないと倒せないのが一撃で倒せるようになるとメチャクチャ攻略がラクです。

ボスが強いと感じた時も、先を急がず雑魚を倒しまくって腕力・胸力を上げたほうが結果的に楽になります。

しっかり鍛えてボスに挑んだら、あっけなく倒せた。

仙人の話はちゃんと聞く

仙人はただの演出キャラじゃなく、

「次にどこへ行くべきか」

「何のアイテムが必要か」

「インドラがどこにいるか」

といった攻略に直結する情報を教えてくれます。

迷ったら仙人の言葉を思い出す…これ、本当に大事です。

鎖鎌は怪しい場所で試す

画面を見ただけでは上へ進めることが分かりにくい場所も多いのが本作の特徴。

鎖鎌が画面外の足場に引っ掛かることもあるので、行き止まりに見える場所ほど試す価値アリです。

コンティニューは無制限

体力がなくなるとゲームオーバーになりますが、STARTを押せば直前エリアの開始地点から何度でも再開可能。

ただし再開時は体力が3に戻り、ディスカーマーの一時的なパワーアップも解除されます。

(最大体力や腕力・胸力の成長は維持されるのでご安心を)

アルゴスの戦士の裏技

①いきなり最終エリアへワープ

  1. エリア5(天空の島ラルピウス)のボス部屋まで進む
  2. あと一度ダメージを受けるとゲームオーバーになる状態にする
  3. 扉の前に立つ
  4. その状態でダメージを受け、ゲームオーバーになる
  5. コンティニューする

成功すると、通常の進行をすっ飛ばして最終エリアから再開できる!

…らしいです。

「らしい」というのも、この技を実際にやってみようとしたところ、

難易度高過ぎて成功していないのです…。

複数紹介している記事がありましたが、実際に到達しての検証はできていないみたいなんです。

眉唾な部分もありますが、気になる人は自己責任で試してみてください。

②素手でパンチする隠しモーション

くさりガマをまだ入手していない状態で、

十字ボタン上+Bボタンを連打すると、主人公がディスカーマーとは違う、素手でパンチするような動きをします。

ただしこのパンチ、攻撃判定は一切ないので敵を倒せるわけではありません。

純粋に「へーこんなモーションあったんや」って楽しむタイプの小ネタ裏技ですねw

セーブなしのマップに迷いまくった僕の思い出話

ここからはちょっと個人的な話をさせてください。

このゲーム、育成もあるし探索もあるしでボリュームたっぷりなんですが、

当時最大の敵は獣王ライガーじゃなくて

「セーブ機能・パスワードがないこと」

だったんですよね…(涙)。

パスワードもセーブもなし。

つまり電源を切ったら最初からやり直し。

で、当然、小学生の僕は

そんな長時間ぶっ通しでプレイできる体力も気力もあるはずもなく…。

親に「もうテレビ消しなさい」

兄貴に「ウィザードリィやるから代われ!」

と言われるたびに、

「あと少しだけ!お願い!」って土下座レベルで頼み込んでたのを覚えてます。

それでも聞いてもらえない時は、泣く泣く電源を切って、

翌日また最初からザコキャラ倒しに明け暮れる…みたいなことを何度繰り返したことか。

大人になった今でも、マジでなんで

せめてパスワード機能つけなかったの?と思っています。

あと本作は、マップがかなり入り組んでてどこに何があるか分かりにくいんですよね。

仙人の話をちゃんと聞いてれば迷わないはずなんですが、

方向音痴の僕は「なんかさっきも同じ場所来たな…?」って同じエリアをグルグル回ってた記憶しかありません

(自分のことだけど、当時マジで地図が描けなかったんです)。

それでも、鎖鎌が画面外の見えない場所にたまたま引っ掛かって新しいルートが開けた瞬間の

「おお、こんなところ行けたんか!」っていう興奮は今でも覚えてます。

あの発見の快感があったからこそ、セーブなしのしんどさにも耐えられてたんだと思います。

ちなみに今はNintendo Switchの「ファミリーコンピュータ Nintendo Classics」に本作が追加されていて、中断セーブが使えるらしいんですよ。

それを知った時、「くっそー、今の子はズルいなー!」って本気で悔しがりましたw

気合いだ!

気合いだ!

と言いながらセーブなしで頑張ってた当時の自分に教えてあげたいですね。

まとめ

  • 「アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃」は1987年発売、テクモのアーケード版を大幅アレンジしたアクションRPG風の一本
  • 成長システム(腕力・胸力・最大体力)でボスを倒しやすくなる
  • くさりガマと五神器を集めることで行動範囲が広がる探索が本作の醍醐味
  • 裏技は「いきなり最終エリアへワープ」「素手でパンチする隠しモーション」の2種類
  • セーブ・パスワードなしのため、当時は電源を切るたびに最初からやり直し
  • そして僕にとっては、迷子になりながらも新しいルートを見つけた時の興奮が忘れられない一本

気になった人は、ぜひ「アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃」の広大なマップを探索してみてください!

僕みたいに迷いまくっても、それはそれで良い思い出になりますよw

コメントで皆さんの「アルゴスの戦士」思い出話や、鎖鎌で見つけた意外なルートがあればぜひ聞かせてください。

あなたもファミコンカセットがもらえる読者参加企画もやってますので、気になる人はそちらもチェックしてみてくださいね!

男ならファミコン版にチャレンジするべし!
\楽天ポイント4倍セール!/
楽天市場
\商品券4%還元!/
Yahooショッピング

あなたもファミコンカセットがもらえる企画!

いつも僕のブログを最後まで読んで頂きまして本当にありがとうございます!

このブログでは
ファミコンを後世に伝える!という目的で
レトロゲームマニアカワノが勝手に活動を行っていますw

その活動の一環として
月に3名の方にファミコンカセットが抽選で当たる!プレゼント企画をやってます。

こちらのレトロゲームマニアのファミコン通信にご登録してもらうと
その抽選権を得ることができます!

レトロゲームマニアのファミコン通信

登録無料のメルマガです!
よろしくお願い致します!