【ファミコン】がんばれゴエモン!からくり道中の裏技(コンティニュー)ないと無理ゲー

どうも、レトロゲームマニアのカワノです。

本日紹介するのは、1986年7月30日にコナミから発売されたファミコンソフト

「がんばれゴエモン!からくり道中」です。

このゲーム、マジでパスワードかセーブ機能があったらもっと面白いと思うんだ
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これ、僕はあまり記憶にないのですが当時、ゲーセンにあった

アーケードゲーム「Mr.五右衛門」というのを大幅にアレンジした作品ならしいです。

とにかくアーケードからファミコンに移植して

長寿シリーズ「がんばれゴエモン」の記念すべき第1作が爆誕したのです!

買い物とかアイテム管理みたいな地道な作業がどうにも苦手なレトロゲームマニアカワノ。

(気づけば、机の上も知らない間にぐちゃぐちゃになっているカワノ)

そんな僕が、全104面という途方もないボリュームのこのカセットを過去にどうやってクリアしたかなど

本日は、そんな「がんばれゴエモン!からくり道中」の裏技と、

有名なウソ技の真相、そして僕のエピソードについて書いていきます!

がんばれゴエモン!からくり道中とは?

  • タイトル:がんばれゴエモン!からくり道中
  • 対応機種:ファミリーコンピュータ
  • 発売日:1986年7月30日
  • 発売・開発:コナミ
  • ジャンル:アクション
  • 定価:5,300円
  • プレイ人数:1~2人(交代制)
  • ステージ数:13面×8か国=全104面
  • セーブ・パスワード:なし

義賊ゴエモンを操作して、庶民を苦しめて私腹を肥やす悪徳大名を懲らしめるため、日本各地を旅するアクションゲームです。

世の中が平和なのをいいことに私腹を肥やす大名たち。

そこでゴエモンは、盗んだ小判を貧しい人々へ与えながら、悪徳大名を懲らしめるため全国を旅します。

道中には御用役人や忍者、浪人など数々の追手が待ち受けていて、各地の関所を突破し、大名の城へ乗り込むのが目的です。

アーケード版『Mr.五右衛門』は横スクロール中心の比較的シンプルなゲームだったんですが、ファミコン版はシステムが大幅に変更されてます。単純に右へ進むだけじゃなくて、

  • 広い町や村を探索
  • 敵を倒して小判を集める
  • 店でアイテムを購入
  • 隠し階段を探す
  • 地下通路を探索
  • 3D迷路へ挑戦
  • 通行手形を3枚集める

といった、アクションアドベンチャーに近い遊び方になってるんです。

和風世界、町の探索、買い物、隠し通路、コミカルなキャラクターといった、後のシリーズに受け継がれる要素の原点がこの1作目に詰まってます。

基本操作とまねき猫の小判攻撃

通常時の武器はキセル。

十字ボタンで上下左右に移動し、Aボタンでジャンプ、Bボタンでキセル攻撃という操作です。

「まねき猫」を取るとゴエモンの服が白くなり、Bボタンで小判を飛ばして遠距離攻撃できるようになります。

この小判攻撃、撃っても所持金が減らない仕様。

このゲームでは最終的にお金がメッチャ重要なので、これは地味にありがたい仕様です。

まねき猫を取ったら、遠慮なく積極的に遠距離攻撃を使っていきましょう。

ただしダメージを受けると通常のキセルに戻ってしまうので、その点だけ注意です。

ステージクリアの基本と全104面という物量

多くのステージでは、通行手形を3枚集めて関所へ行くことでクリアとなります。

通行手形は地下通路、3D迷路、特定の場所、店などで手に入りますが、ステージ内をただ一周しただけでは3枚揃わないことが多いんです。

隠し通路や迷路の探索がクリアの鍵を握ってます。

そして本作最大の特徴が、そのボリューム。

1か国13ステージ×8か国=104ステージという、1986年当時としては破格の物量です。

巡る国は肥後国→出雲国→備前国→摂津国→近江国→尾張国→信濃国→江戸の順。

1か国13面は「町→村→山→海→町→海→村→山→田→屋敷→町→石垣→城内」という構成で、

国が変わっても基本的には同じ13面を繰り返す周回方式になっています。

8か国目の江戸まで制覇すると「完」が表示されますが、その後もゲームは再び最初から始まり、エンドレスに続いていきます。

しかし、この全104面ものステージがあるにもかかわらず、セーブ機能もパスワードもありません。

僕としては、このゲーム

本当に面白いと思う!

ただ最大の問題点として、完全クリアを目指すならまとまった4~5時間が必要なのです!

軽い気持ちで「ちょっとゴエモンやーろうっと」とはなれないわけです!

なんで、このゲーム

セーブもパスワードもないねん!っていうファミコン初期作品あるあるなのです

パワーアップアイテム一覧

店やフィールドで手に入るアイテムはこちら。

  • まねき猫:小判投げ攻撃ができるようになる(発射しても所持金は減らない)
  • ひょっとこ:移動速度とジャンプ力アップ(最大3段階)
  • わらじ:ひょっとこと同様に速度・ジャンプ能力を上げる
  • 打出の小槌:一定時間無敵、敵に体当たりして倒せる
  • 三度笠:落下物から身を守る(岩は防げない)
  • ヨロイ:飛び道具を防ぐ
  • カブト:転がってくる岩や俵から守る
  • 御守り:カゴ屋につかまるのを防ぐ
  • 印籠:人間や動物タイプの敵との接触ダメージを防ぐ(3D迷路の裏技にも使用)
  • 弁当:LIFEが0になった時に自動的に全回復
  • 時計:制限時間を増やす
  • ろうそく:一定時間、隠し階段を見える状態にする
  • 巻物:LIFEゲージの最大値を増やす
  • 大入袋:1UP
  • 千両箱:所持金が200両増える

アイテムの種類が多くて、正直最初は「これ何に使うんだっけ」ってなりがちなんですが、後述する攻略のコツを押さえておけば迷わず済みます。

隠し階段・地下通路・3D迷路

隠し階段

本作攻略で非常に重要な要素です。

フィールドの特定位置でジャンプすると、突然、地下へ続く階段が出現します。

地下には通行手形、巻物、千両箱、回復アイテムなどが隠されています。

位置が分からない場合は「ろうそく」を使うと一定時間表示されるので、初見プレイでは頼りにしたいアイテムです。

地下通路

隠し階段から入る地下エリアは別の場所へつながっていて、ステージ内のショートカットとしても使えます。

ただし一方通行や行き止まりになっている場所もあるので、後半になるほどステージ構成が複雑になり、どの地下通路がどこへつながっているか覚えることが攻略のポイントになってきます。

3D迷路

一部の店では料金を払うことで、奥にある3D迷路へ入れます。

通常のステージとは違って一人称視点で迷路を進む形式で、通行手形、小判、大入袋などが配置されています。

一度入ると出口へ到達するまで出られず、迷路内には地図も用意されていて、入手すると現在の迷路構造を確認できます。

そしてこの3D迷路には、後で紹介する有名な裏技が存在します。

がんばれゴエモンの裏技

①コンティニュー

ゲームオーバー画面で、1コントローラーのAボタン+Bボタンを押しながらSTARTを押すと、ゲームオーバーになったステージからコンティニューできます。

ただし注意点があって、コンティニュー後は持っていたアイテムが失われます。

完全に同じ状態から再開できるわけじゃないんですが、それでも全104面という長さを考えれば、この隠しコマンドを知っているかどうかで攻略難易度が大きく変わります。

ある意味で「知らないと詰む」レベルの重要な裏技です。

②印籠で3D迷路の全体マップを見る

通常、3D迷路で地図を見るには迷路内に落ちている「地図」を入手する必要があります。

しかし印籠を持っていれば、地図を拾っていなくても確認できます。

  1. 印籠を持った状態で3D迷路へ入る
  2. 迷路内で、Aボタン+Bボタンを同時押しする

すると、地図を持っていなくても迷路全体のマップを表示できます。

後半の複雑な3D迷路で非常に役立つ、実用性の高い裏技です。

注意:ファミコンロッキーの「ハイパージャンプ」はウソ技

本作にも、有名な架空の裏技が存在します。

ガセ裏技でおなじみの漫画『ファミコンロッキー』では、

ひょっとこを100個取るとゴエモンが超高速になり、ハイパージャンプが使えるという技が描かれました。

さらに、地下通路がすべてつながっていて、ハイパージャンプを使えば関所を飛ばして石垣ステージまで一気に進めるという設定まで登場したんです。

しかし、実際のファミコン版では、もちろんできません。

これはファミコンロッキーあるあるの完全な「創作テクニック」です。

他の記事で紹介した「スパルタンX」の「24周目のシルビア」もそうでしたが、

「ファミコンロッキー」はこの手の架空の裏技を生み出す常連みたいなもんですねw

本物の裏技と混同しないよう気をつけてください。

攻略のコツ

  • まねき猫を優先する:キセルは近距離攻撃で敵の攻撃を受けやすいですが、まねき猫の小判投げなら離れた場所から安全に攻撃できて、しかも小判は減りません。
  • ひょっとこ・わらじで移動能力を上げる:ジャンプがシビアな場所が多いので、移動速度とジャンプ力を強化すると攻略しやすくなります。
  • 女性キャラを攻撃しない:町娘「おみっちゃん」や「ユキ姫」は敵ではなく、触れるとボーナス得点。攻撃すると罰金を取られるので、敵が多い場所での誤射に注意です。
  • スリに注意:「万吉」は体力を奪わない代わりに所持金を盗みます。このゲームは最終、お金で通行手形さえ買えればクリア可能なゲームなので、体力ダメージがなくても非常に厄介な存在です。
  • カゴ屋に注意:七ベェ・八ベェのカゴ屋につかまると、ステージ開始地点へ強制的に戻された上に30両取られます。「御守り」があれば防げます。
  • 隠し階段が見つからなければろうそく:通行手形が見つからず時間だけが減っていく時は、ろうそくを買って隠し階段を表示させましょう。ろうそくは一定時間でなくなります。
  • 印籠を持って3D迷路へ:接触ダメージ防止だけでなく、A+Bで迷路マップ表示という隠し機能もあるので、3D迷路挑戦前には価値の高いアイテムです。

おっさんになってからゴエモンをクリアした時の話

ここからはちょっと僕の過去の話。

実はですね、私、数年前にファミコンをやっている模様をライブ配信していたことがありますw

(古参の方なら知っているはず)

昼間にブログ記事を書きまくったそのストレスを発散するためにw

夜な夜なゲームをやってたんですねw

記念するべき、第一回目か二回目にこの「がんばれゴエモン!からくり道中」をやったんです。

正直、このゲームのことなめてましたw

今でこそ、なんでも知ってまっせ~みたいな感じでゴエモンのことを書いてますが

当時は1か国13ステージ×8か国=104ステージあることを知らなかったのです!

実際にライブ配信をやってから、このゲームなげぇ!死ぬる~

みたいな愚痴をブーブー言いながら、(最悪の動画配信者ですねw)

明け方の5時とかにクリアした記憶がある。(もしかしたら、もっとかかったかも)

なんか、最後らへんは、とりあえず通行手形を買えばクリアできるんじゃ!とか言って

ゲームを攻略せずに丁半ばくちで奇跡的に勝利してお金を作って

通行手形を購入してごり押しでクリアしたと思いますw

あんま見せたくないけど、その時のLIVE配信がこれだ!

奇跡的な丁半ばくちで勝つシーン↓

まとめ

  • 「がんばれゴエモン!からくり道中」は1986年発売、コナミによる『Mr.五右衛門』アレンジ作品でシリーズ第1作
  • 通行手形3枚集めが基本、全13面×8か国=104面という圧倒的ボリューム
  • セーブ・パスワードなしが最大の弱点、裏技「コンティニュー」を知っているかで難易度が激変
  • 印籠を持って3D迷路でA+B同時押しすると、地図なしでも全体マップを表示できる
  • ひょっとこ100個で使える「ハイパージャンプ」は『ファミコンロッキー』由来の創作テクニックで実在しない
  • このゲームは「お金で全て解決できる」という世の中の真理を教えてくれるw

気になった人は、ぜひ「がんばれゴエモン!からくり道中」で全104面の旅に挑んでみてください!

僕みたいに丁半ばくちに頼らずに正統派プレイでクリアした人はぜひ、そのやり方をコメントで教えてください!

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